El nuevo X Rebirth parece ser una puta mierda pinchá en un palo

Posted in Off-Topic on Noviembre 25th, 2013 by Pablo

Este blog, casi abandonado, tenía planeada una resurección a medio plazo para comentar las novedades más importantes en Mods en las últimas entregas de X3 y, de rebote, de X Rebirth.

Bien, parece que sólo vamos a mencionar los de X3: Albion Prelude, por que según se puede leer en Metacritic a absolutamente nadie, especialmente a los fans de la saga, les ha gustado la nueva entrega del Universo X. En el momento de publicar esto la nota media del juego es 28/100 para los artículos profesionales y 3.3 sobre 10 para los análisis de los lectores.

Tags:

Archivos perdidos en Filefront (y salvados)

Posted in Off-Topic, Scripts on Marzo 29th, 2009 by Pablo

FileFront cierra sus puertas indefinidamente

Posted in Off-Topic on Marzo 29th, 2009 by Pablo

El lunes 30 es su último día en activo… Y más de uno se preguntará: ¿Y a mi qué? Pues resulta que algo así como un 20% de los scripts los que he hablado en este blog están alojados en FileFront, así que si aún no has descargado…

Aprovecho para disculparme por no publicar nada en tanto tiempo, he estado muy ocupado. Prometo volver antes de una semana.

Al final me he cargado (¿o se ha roto?) la partida

Posted in Off-Topic on Enero 17th, 2009 by Pablo

La útilidad de este blog podría decirse que ha quedado en entredicho, pero realmente no es así (o eso creo). Tal y como comentaba en la entrada anterior, la partida se ha ido a freír espárragos y no hay nada que hacer. La pregunta es, ¿me la he cargado yo instalando scripts? Revisemos los hechos:

  • Si vuelvo a empezar otra partida funciona perfectamente (sin cambiar los scripts), si uso los trucos para igualar (aproximadamente) la partida nueva a la vieja sigue funcionando bien (con sonido y todo lo que desapareció).
  • El fallo ha consistido en perder las voces para, unos días más tarde, conseguir que el juego se congelase completamente un rato después de haber desatracado mientras pilotaba una nave grande (M7M). Probando con otras naves pasaba parecido, aunque no exactamente lo mismo.

Y no he podido evitar recordar el día que ocurrío lo mismo en X3: Reunion. Los hechos fueron los siguientes (tal vez os suene):

  • Si vuelvo a empezar otra partida funciona perfectamente (sin cambiar los scripts ni las naves instaladas), si uso los trucos para igualar (aproximadamente) la partida nueva a la vieja sigue funcionando bien (con sonido y todo lo que desapareció).
  • El fallo ha consistido en perder las voces para, unos días más tarde, conseguir que el juego se congelase completamente un rato después de haber desatracado mientras pilotaba una nave grande (M6 Hyperion). Probando con otras naves pasaba parecido, aunque no exactamente lo mismo.

Lo único que ambas partidas tenían en cuenta es que tenía una considerable flota de naves. Pero por no compartir nada más, ni siquiera era el mismo juego y no tenía instalados los mismos scripts… Como X3: Reunion y X3: Terran Conflict comparten el mismo engine… ¿tal vez nos encontremos ante un extraño bug que afecta a las partidas bastante avanzadas con muchas naves independientemente de los scripts que tengas instalados y que los programadores de Egosoft lo han arrastrado desde la versión anterior? Y sí es así, ¿cómo es que nadie más se ha quejado de lo mismo en los foros de Egosoft? (o se han quejado, pero yo no lo he visto).

Resumiendo, que realmente no tengo nada claro que ha pasado (exceptuando que Windows me odia, pero eso es otro tema). Me atreveré a dar un consejo más “para no cargarte tu partida“: intenta completar la trama principal antes de tener más de 100 naves, es lo único que tenían en común las dos partidas que se corrompieron solas…

Tags:

El blog se detiene durante 3 días (esperemos)

Posted in Off-Topic on Enero 12th, 2009 by Pablo

Mi partida en X3: Terran Conflict se ha ido parcialmente a hacer puñetas, pero tranquilos, no hace falta que os vayáis cortando las venas; los fallos no los he encontrado hasta probar algunos scripts de los que aún no os he hablado (exceptuando el de ayer), así que es muy poco probable que vuestra partida esté afectada.

Entre otras cosas por que no tengo nada claro si ha sido por culpa de instalar unos cuantos scripts nuevos o por el lamentable estado de mi equipo. Windows XP, tal y como hace siempre (y hasta el fin de los tiempos) ha ido pudríendose poco a poco hasta estar en un estado lamentable (no funciona el panel de control, entre otras muchas cosas) y para ayudar aún más ayer empezó a dar problemas el disco duro y, tras un scandisk con un enorme número de mensajes de error, pareció que había vuelto a la vida. Pero está claro que no era así.

La cosa es que era previsible, juntas una auténtica poquería de sistema operativo con un disco duro que es malo a rabiar (Seagate, todos los que he tenido se me han roto, este es el último) y al final, cuando todo falla, no sabes a quien hechar la culpa. Bueno, sí lo se, a Microsoft por programar este desastre y a los de Seagate por fabricar esta basura, pero ese es otro tema.

Así que me toca hacer copias de seguridad de la partida de X3, formatear, reinstalar el juego, los scripts, las utilidades, poner las partidas guardadas y rezar al Monstruo del Spaghetti Volador para que todo funcione. De no ser así tendré que ir eliminando algunos de los scripts de los que os pensaba hablar próximamente (algunos realmente geniales) para comprobar cual da problemas y cual no.

Resumiendo, que con suerte vuelvo en tres días, si la cosa va realmente mal en una semana o déiz días…

Inauguramos el Blog (no oficial) de X3: Terran Conflict

Posted in Off-Topic on Noviembre 27th, 2008 by Pablo

Bienvenidos al blog no oficial de X3: Terran Conflict en Players4Players.com. De hoy en adelante y con una regularidad semanal iremos contando cuales son los mejores scripts, como traducirlos (cuando el juego esté en español, no antes) y algunos consejos de juego.

X3: Terran Conflict, la “segunda parte” de X3: Reunion, es el simulador espacial y juego de estrategia más avanzado que se ha creado hasta ahora, además del último juego de la saga X creada por Egosoft.

Nave Terran en Saturno

Nave Terran en Saturno

Una de las características presentes en esta saga desde X2 es una herramienta llamada editor de scripts, que se ejecuta desde el propio juego (mientras estás jugando, cosa que ha sido muy criticada) y que ha permitido crear una increíble cantidad de mejoras para X2 y X3. De esta manera, un juego notable se ha convertido en un producto sobresaliente que, literalmente, nos ha permitido hacer lo que nos de la gana, a excepción de aterrizar en los planetas y pasear por el interior de las estaciones espaciales.

En este blog vamos a tratar de separar la paja del trigo, seleccionando los mejores scripts y explicando como usarlos e instalarlos sin cargarnos el juego. También vamos a tratar de explicar algunas cosas que no cuenta el manual y que sin duda alguna serán muy útiles para los nuevos jugadores.

Bienvenidos a este blog, esperamos que lo disfrutéis.

Tags: