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	<title>Comentarios para X3 Terran Conflict</title>
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	<description>Los mejores scripts y consejos para sobrevivir en el Universo X</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Feb 2012 00:19:56 -0500</lastBuildDate>
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		<title>Comentario de PabloskyP4P en Plugin Manager y Comunity Configuration Menu</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2008/11/27/plugin-manager-y-comunity-configuration-menu/comment-page-1/#comment-6682</link>
		<dc:creator>PabloskyP4P</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 00:19:56 +0000</pubDate>
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		<description>Perdón, perdón, que tengo el blog muerto.

Tengo pendiente investigarlo y probarlo precisamente, pero no se cuando tendré tiempo para hacerlo, puede que la mejor opción sea ir al foro oficial en inglés, que allí lo saben SEGURO.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Perdón, perdón, que tengo el blog muerto.</p>
<p>Tengo pendiente investigarlo y probarlo precisamente, pero no se cuando tendré tiempo para hacerlo, puede que la mejor opción sea ir al foro oficial en inglés, que allí lo saben SEGURO.</p>
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	<item>
		<title>Comentario de Cilurnigo en Plugin Manager y Comunity Configuration Menu</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2008/11/27/plugin-manager-y-comunity-configuration-menu/comment-page-1/#comment-6681</link>
		<dc:creator>Cilurnigo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 18:08:57 +0000</pubDate>
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		<description>¿Sebeis si estos SPK se pueden aplicar en Argón Prelude? ¿Alguien lo ha probado? ¿Basta con indicar la carpeta principal de Argón Prelude al programa?
No parece que este foro esté muy vivo pero si alguien pasa por aquí y es tan amable de contestar lo agradecería. Incluso si me indicais otros foros en español estaría bien
Saludos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¿Sebeis si estos SPK se pueden aplicar en Argón Prelude? ¿Alguien lo ha probado? ¿Basta con indicar la carpeta principal de Argón Prelude al programa?<br />
No parece que este foro esté muy vivo pero si alguien pasa por aquí y es tan amable de contestar lo agradecería. Incluso si me indicais otros foros en español estaría bien<br />
Saludos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de wisdom teeth extraction en Script: Satellite Early Warning Network v1.20</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2008/12/21/script-satellite-early-warning-network-v120/comment-page-1/#comment-6677</link>
		<dc:creator>wisdom teeth extraction</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 08:03:54 +0000</pubDate>
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		<description>Nice site, nice and easy on the eyes and great content too. Do you need many drafts to make a post? 979393</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nice site, nice and easy on the eyes and great content too. Do you need many drafts to make a post? 979393</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de gac en Archivos perdidos en Filefront (y salvados)</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2009/03/29/archivos-perdidos-en-filefront-y-salvados/comment-page-1/#comment-6658</link>
		<dc:creator>gac</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 18:53:17 +0000</pubDate>
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		<description>aquet joc es una pasada</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>aquet joc es una pasada</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentario de My Homepage en Script: Satellite Early Warning Network v1.20</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2008/12/21/script-satellite-early-warning-network-v120/comment-page-1/#comment-6387</link>
		<dc:creator>My Homepage</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 16:14:11 +0000</pubDate>
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		<description>This web site can be a walk-by way of for all of the data you required about this and didn</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>This web site can be a walk-by way of for all of the data you required about this and didn</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Unknown en Archivos perdidos en Filefront (y salvados)</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2009/03/29/archivos-perdidos-en-filefront-y-salvados/comment-page-1/#comment-5875</link>
		<dc:creator>Unknown</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Oct 2011 23:31:33 +0000</pubDate>
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		<description>A ver si sacan el X4 pronto. De momento, lo único que me engancha que se parezca es el Aurora 4x... Saludos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A ver si sacan el X4 pronto. De momento, lo único que me engancha que se parezca es el Aurora 4x&#8230; Saludos</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentario de PabloskyP4P en Archivos perdidos en Filefront (y salvados)</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2009/03/29/archivos-perdidos-en-filefront-y-salvados/comment-page-1/#comment-5727</link>
		<dc:creator>PabloskyP4P</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Sep 2011 00:39:46 +0000</pubDate>
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		<description>No, pero casi. Desde que tuve que desinstalar X3 de mi ordenador llevo siglos sin darle (y sin actualizar). Lo siento. Si encuentro un hueco prometo que retomaré el tema.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No, pero casi. Desde que tuve que desinstalar X3 de mi ordenador llevo siglos sin darle (y sin actualizar). Lo siento. Si encuentro un hueco prometo que retomaré el tema.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentario de FGarjigjegir en Archivos perdidos en Filefront (y salvados)</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2009/03/29/archivos-perdidos-en-filefront-y-salvados/comment-page-1/#comment-5720</link>
		<dc:creator>FGarjigjegir</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Sep 2011 00:28:45 +0000</pubDate>
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		<description>Esta web, ha muerto.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esta web, ha muerto.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Carlos en Script: Whorehouse Station 1.0</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2008/12/28/whorehouse-1-0/comment-page-1/#comment-5130</link>
		<dc:creator>Carlos</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 May 2011 15:26:41 +0000</pubDate>
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		<description>¡Pablo, eres un tío mu salao!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¡Pablo, eres un tío mu salao!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Carlos en Script: Advanced HyperDrive (AHD) v1.6</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2009/02/20/script-advanced-hyperdrive-ahd-v16/comment-page-1/#comment-5129</link>
		<dc:creator>Carlos</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 May 2011 14:02:28 +0000</pubDate>
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		<description>Magnífica explicación, con ejemplos y todo. Muchas gracias.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Magnífica explicación, con ejemplos y todo. Muchas gracias.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentario de lamarca en Archivos perdidos en Filefront (y salvados)</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2009/03/29/archivos-perdidos-en-filefront-y-salvados/comment-page-1/#comment-5005</link>
		<dc:creator>lamarca</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Apr 2011 00:15:07 +0000</pubDate>
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		<description>hola, podrias poner el script CODEA y los otros Scripts necesarios para q funcione? pero q no sean enlaces a egosoft, si? es una humilde peticion q te lo agradeceria muchisimo!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hola, podrias poner el script CODEA y los otros Scripts necesarios para q funcione? pero q no sean enlaces a egosoft, si? es una humilde peticion q te lo agradeceria muchisimo!!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentario de mln en Script: X3TC Cheat Package v1.41</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2008/12/03/script-x3tc-cheat-package-v141/comment-page-1/#comment-4996</link>
		<dc:creator>mln</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Apr 2011 15:39:34 +0000</pubDate>
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		<description>thank</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>thank</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentario de soiver en Script: Economy and Supply Trader v3.1.00</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2008/12/07/script-economy-and-supply-trader-v3100/comment-page-1/#comment-4910</link>
		<dc:creator>soiver</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Mar 2011 04:10:30 +0000</pubDate>
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		<description>Gracias por el aporte! parecía que algo le faltaba al MK3 ya q no es lo mismo que en el X3-R! pero me surge una duda ya q no juego con escrip se me hiso bastante complicado el hecho de poder usar este software por eso quería saber si me podes explicar cómo se activa y como se usa? o lo tengo q comprar? como es la mano ya q fui al pos de egosoft y está en ingles y no se me da muy bien todavía!!! bue desde ya muchas gracias!!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias por el aporte! parecía que algo le faltaba al MK3 ya q no es lo mismo que en el X3-R! pero me surge una duda ya q no juego con escrip se me hiso bastante complicado el hecho de poder usar este software por eso quería saber si me podes explicar cómo se activa y como se usa? o lo tengo q comprar? como es la mano ya q fui al pos de egosoft y está en ingles y no se me da muy bien todavía!!! bue desde ya muchas gracias!!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Jay en Script: adv. Product Chaser v1.10</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2009/02/19/script-adv-product-chaser-v110/comment-page-1/#comment-4587</link>
		<dc:creator>Jay</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Feb 2011 19:22:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://x3.p4p.es/?p=172#comment-4587</guid>
		<description>vale resuelto que es que soy tonto
xDD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>vale resuelto que es que soy tonto<br />
xDD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Jay en Script: adv. Product Chaser v1.10</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2009/02/19/script-adv-product-chaser-v110/comment-page-1/#comment-4586</link>
		<dc:creator>Jay</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Feb 2011 18:58:02 +0000</pubDate>
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		<description>Hola! jeje sera porque soy un pakete o porque no se me ha instalado bien... pero o no encuentro el menu trade (lo tengo en español)...imagino que es donde esta best buy best sell... o no se me ha instalado bien el script (lo he hecho por pkg, tengo el comerce mk2 y corro la v3.0 del terran conflict. Saludos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola! jeje sera porque soy un pakete o porque no se me ha instalado bien&#8230; pero o no encuentro el menu trade (lo tengo en español)&#8230;imagino que es donde esta best buy best sell&#8230; o no se me ha instalado bien el script (lo he hecho por pkg, tengo el comerce mk2 y corro la v3.0 del terran conflict. Saludos</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Carlos en Script: X3TC Cheat Package v1.41</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2008/12/03/script-x3tc-cheat-package-v141/comment-page-1/#comment-4306</link>
		<dc:creator>Carlos</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Oct 2010 14:22:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://x3.p4p.es/?p=27#comment-4306</guid>
		<description>Hola.

Muchas gracias por estas páginas dedicadas a x3TC, que me han servido de guía en múltiples ocasiones en este juego. Enhorabuena a su creador.

He instalado el Cheat Package para ahorrarme los pasos finales de activación del HUD, que son demenciales. Pero ¿cómo accedo al Cheat Main Menu? ¿Hay algún lugar donde se explique su funcionamiento? Gracias</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola.</p>
<p>Muchas gracias por estas páginas dedicadas a x3TC, que me han servido de guía en múltiples ocasiones en este juego. Enhorabuena a su creador.</p>
<p>He instalado el Cheat Package para ahorrarme los pasos finales de activación del HUD, que son demenciales. Pero ¿cómo accedo al Cheat Main Menu? ¿Hay algún lugar donde se explique su funcionamiento? Gracias</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Pabloskyp4p en Las misiones en X3 Terran Conflict</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2008/11/27/las-misiones-en-x3-terran-conflict/comment-page-1/#comment-4226</link>
		<dc:creator>Pabloskyp4p</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 08:21:11 +0000</pubDate>
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		<description>Bufff... si tu no has encontrado nada en el foro oficial del juego dudo mucho que yo pueda. Miraré a ver.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bufff&#8230; si tu no has encontrado nada en el foro oficial del juego dudo mucho que yo pueda. Miraré a ver.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Carlos en Las misiones en X3 Terran Conflict</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2008/11/27/las-misiones-en-x3-terran-conflict/comment-page-1/#comment-4224</link>
		<dc:creator>Carlos</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 06:36:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://x3tc.wordpress.com/?p=9#comment-4224</guid>
		<description>Te confirmo lo que dijiste: las misiones principales se comienzan donde aparezcan los libritos azules. Ya he encontrado uno, creo que es una misión Gonner.

Llevo horas buscando por la red si el Autotrader Sector Lock es o no compatible con x3TC, o si existe una versión adaptada, pero no hay manera. Tú, que seguramente tendrás muchos contactos, ¿podrías por favor preguntar si alguien conoce algo al respecto? Gracias</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Te confirmo lo que dijiste: las misiones principales se comienzan donde aparezcan los libritos azules. Ya he encontrado uno, creo que es una misión Gonner.</p>
<p>Llevo horas buscando por la red si el Autotrader Sector Lock es o no compatible con x3TC, o si existe una versión adaptada, pero no hay manera. Tú, que seguramente tendrás muchos contactos, ¿podrías por favor preguntar si alguien conoce algo al respecto? Gracias</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Carlos en Las misiones en X3 Terran Conflict</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2008/11/27/las-misiones-en-x3-terran-conflict/comment-page-1/#comment-4223</link>
		<dc:creator>Carlos</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 12:01:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://x3tc.wordpress.com/?p=9#comment-4223</guid>
		<description>¡Me pasó, me pasó, ya lo creo que me pasó! ¡Trata de combatir con un grupo de 10 o 12 naves contra un racimo Kha,a en un sector con muchas rocas y asteroides! ¡Un desastre! La máquina va a saltos y es imposible pilotar con soltura. Observé que todo dependía de la distancia de las rocas, es decir, que si combatías rodeado de ellas, era un caos. Pero si lo hacías en sectores limpios o lejos de ellas, aún era la cosa tolerable. Empecé jugando en un portatil un tanto endeblito, y era desesperante. Luego mi hijo se compró un ordenador mejor y me dio el suyo, que es un bicharraco, y la cosa menguó con x3 reunión. Pero ahora que estoy en x3 TC, ¡vuelta a los mismo!. La caballería vino en mi ayuda (mi hijo) y ha logrado reducir los problemas jugando &quot;en modo ventana&quot;, reduciendo así la resolución gráfica. Pero es una pena que teniedo una pantalla grandota tenga que arreglarme con un ojo de buey.

No, no era exclusivo de tu equipo. No sé qué máquina se necesitará para no andar a trompicones.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¡Me pasó, me pasó, ya lo creo que me pasó! ¡Trata de combatir con un grupo de 10 o 12 naves contra un racimo Kha,a en un sector con muchas rocas y asteroides! ¡Un desastre! La máquina va a saltos y es imposible pilotar con soltura. Observé que todo dependía de la distancia de las rocas, es decir, que si combatías rodeado de ellas, era un caos. Pero si lo hacías en sectores limpios o lejos de ellas, aún era la cosa tolerable. Empecé jugando en un portatil un tanto endeblito, y era desesperante. Luego mi hijo se compró un ordenador mejor y me dio el suyo, que es un bicharraco, y la cosa menguó con x3 reunión. Pero ahora que estoy en x3 TC, ¡vuelta a los mismo!. La caballería vino en mi ayuda (mi hijo) y ha logrado reducir los problemas jugando &#8220;en modo ventana&#8221;, reduciendo así la resolución gráfica. Pero es una pena que teniedo una pantalla grandota tenga que arreglarme con un ojo de buey.</p>
<p>No, no era exclusivo de tu equipo. No sé qué máquina se necesitará para no andar a trompicones.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Pabloskyp4p en Las misiones en X3 Terran Conflict</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2008/11/27/las-misiones-en-x3-terran-conflict/comment-page-1/#comment-4222</link>
		<dc:creator>Pabloskyp4p</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 11:43:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://x3tc.wordpress.com/?p=9#comment-4222</guid>
		<description>¿Y no te pasó lo de que cuando tenías unas 200 naves de carga el juego iba a pedales??

Tal vez sea algo exclusivo de mi viejo equipo, que era una mierda...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¿Y no te pasó lo de que cuando tenías unas 200 naves de carga el juego iba a pedales??</p>
<p>Tal vez sea algo exclusivo de mi viejo equipo, que era una mierda&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Carlos en Las misiones en X3 Terran Conflict</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2008/11/27/las-misiones-en-x3-terran-conflict/comment-page-1/#comment-4221</link>
		<dc:creator>Carlos</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 07:47:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://x3tc.wordpress.com/?p=9#comment-4221</guid>
		<description>Entendido. Cada trama argumental empieza con un librito azul. Estando en Argon Primero Recibí un mensaje diciendo que unos piratas habían asaltado y secuestrado una Colossus y que se aviases de su avistamiento a un oficial Argon. Pensé que este sería el comienzo de la trama argumental Argon.

Me han dicho que hay sripts para x3 TC, así que trataré de buscar e instalar el Autotrader Sector Lock para evitar que mis naves mercantes entren en sectores peligrosos, como Júbilo de Hila, Océano de Fantasía o el más peligroso de todos: Paraíso de Menelaus.

Efectivamente, estoy totalmente de acuerdo contigo que este es un GRAN juego. Tiene de todo: magníficas imágenes, su parte militar, su parte económica y, sobre todo, la necesidad de pensar para resolver problemas. No soy habilidoso pilotando naves con el teclado de un ordenador, pero no es el olor del combate el que me atrae, sino la resolución de retos en los que se requiera pensar más que tener una gran habilidad manual (juegos como “Crazy Machines” parecen hechos para mí) Pero si tratáramos de jugar x3 con las instrucciones que nos ofrecen sus churretosos manuales (en castellano al menos), íbamos aviados. No creo que sea cargarse el juego indicar que existen varias tramas principales, que cada una empieza donde aparezca un librito azul que hay que buscar, y que unas y otras están interrelacionadas, de forma que es preciso empezarlas todas (o las que sean necesarias) para avanzar en las demás. Pero esto es lo que hay.

Jugué x3 Reunión hasta formar un gran imperio, con una fortuna en créditos, multitud de naves y estaciones, etc. Pero llegó un momento en que todo era más de lo mismo y perdía más tiempo en administrar el imperio que en afrontar nuevos retos. Así que lo dejé tras redactar un manual de varias páginas contando mis experiencias, por si pudiera servir a otros que quisieran jugarlo. En x3 TC, como ya sé de qué va en un porcentaje elevado, voy a seguir otra línea: montaré una infraestructura económica mínima de mantenimiento, y trataré se seguir las tramas argumentales.

Por otra parte veo que está hecho un experto en estas lides. Eres faro de navegantes y oráculo de despistados. Menos mal que existe Internet y personas como tú, que no les importa perder algo de su tiempo para ayudar a los que pretendemos seguir vuestros pasos. Lamento que tus ordenadores casquen tan a menudo. Será que les das mucha faena. Pero morir luchando es una forma honrosa de hacerlo. No obstante, si te agencias un aparatejo de esos que hacen copias de seguridad periódicas, puedes salvar lo principal. Y viéndolo desde otro enfoque, seguro que es siguiente ordenata que te agencias es mejor que el anterior.

Hablarme de “procesadores multinúcleo” es hablarme en arameo. Mis conocimientos de informática son muy básicos. Menos mal que tengo un hijo ingeniero informático que, como tú, aparece en el momento más agobiante para sacarme de apuros. Sois como el Séptimo de Caballería.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Entendido. Cada trama argumental empieza con un librito azul. Estando en Argon Primero Recibí un mensaje diciendo que unos piratas habían asaltado y secuestrado una Colossus y que se aviases de su avistamiento a un oficial Argon. Pensé que este sería el comienzo de la trama argumental Argon.</p>
<p>Me han dicho que hay sripts para x3 TC, así que trataré de buscar e instalar el Autotrader Sector Lock para evitar que mis naves mercantes entren en sectores peligrosos, como Júbilo de Hila, Océano de Fantasía o el más peligroso de todos: Paraíso de Menelaus.</p>
<p>Efectivamente, estoy totalmente de acuerdo contigo que este es un GRAN juego. Tiene de todo: magníficas imágenes, su parte militar, su parte económica y, sobre todo, la necesidad de pensar para resolver problemas. No soy habilidoso pilotando naves con el teclado de un ordenador, pero no es el olor del combate el que me atrae, sino la resolución de retos en los que se requiera pensar más que tener una gran habilidad manual (juegos como “Crazy Machines” parecen hechos para mí) Pero si tratáramos de jugar x3 con las instrucciones que nos ofrecen sus churretosos manuales (en castellano al menos), íbamos aviados. No creo que sea cargarse el juego indicar que existen varias tramas principales, que cada una empieza donde aparezca un librito azul que hay que buscar, y que unas y otras están interrelacionadas, de forma que es preciso empezarlas todas (o las que sean necesarias) para avanzar en las demás. Pero esto es lo que hay.</p>
<p>Jugué x3 Reunión hasta formar un gran imperio, con una fortuna en créditos, multitud de naves y estaciones, etc. Pero llegó un momento en que todo era más de lo mismo y perdía más tiempo en administrar el imperio que en afrontar nuevos retos. Así que lo dejé tras redactar un manual de varias páginas contando mis experiencias, por si pudiera servir a otros que quisieran jugarlo. En x3 TC, como ya sé de qué va en un porcentaje elevado, voy a seguir otra línea: montaré una infraestructura económica mínima de mantenimiento, y trataré se seguir las tramas argumentales.</p>
<p>Por otra parte veo que está hecho un experto en estas lides. Eres faro de navegantes y oráculo de despistados. Menos mal que existe Internet y personas como tú, que no les importa perder algo de su tiempo para ayudar a los que pretendemos seguir vuestros pasos. Lamento que tus ordenadores casquen tan a menudo. Será que les das mucha faena. Pero morir luchando es una forma honrosa de hacerlo. No obstante, si te agencias un aparatejo de esos que hacen copias de seguridad periódicas, puedes salvar lo principal. Y viéndolo desde otro enfoque, seguro que es siguiente ordenata que te agencias es mejor que el anterior.</p>
<p>Hablarme de “procesadores multinúcleo” es hablarme en arameo. Mis conocimientos de informática son muy básicos. Menos mal que tengo un hijo ingeniero informático que, como tú, aparece en el momento más agobiante para sacarme de apuros. Sois como el Séptimo de Caballería.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Pabloskyp4p en Las misiones en X3 Terran Conflict</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2008/11/27/las-misiones-en-x3-terran-conflict/comment-page-1/#comment-4220</link>
		<dc:creator>Pabloskyp4p</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 11:20:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://x3tc.wordpress.com/?p=9#comment-4220</guid>
		<description>Tienes que buscar libros azules, es así para todas las tramas. Y si no me falla la memoria es en Omicron Lyrae, pero tampoco te fies mucho de mi memoria. O tal vez sea en Omicron Lyrae o cerca, un caza con un icono de misión raro (¿un símbolo rojo de combate?) no lo se, ahora no estoy seguro.

Lo de los scripts no estoy seguro del todo, como te dije. Pero me suena que no eran compatibles, así de buenas a primeras. Pero vamos, es tan sencillo como hacer copias de todo y probar. Lo malo es que X3 es un juego tan &quot;raro&quot; que lo mismo detectas la incompatibilidad cuando ya lleves VARIAS HORAS jugando se vaya a la mierda la partida. Yo casi preferiría buscar equivalentes diseñados exprofeso para TC, que seguro que los hay.

De hecho estoy casi totalmente seguro de que alguno de los scripts de los que he hablado en este blog (o que leí para hablar en este blog y luego no lo hice por que mi PC se jodío, como siempre...) hacía lo que pides, pero ahora no lo recuerdo... Fue ya hace más de un año.

Me alegra ver que esta obra de arte sigue viva tras tanto tiempo, el X3 es un PEDAZO de juego. Una pena que no sea compatible con los procesadores multinucleo, si no fuera por eso sería el juego perfecto.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tienes que buscar libros azules, es así para todas las tramas. Y si no me falla la memoria es en Omicron Lyrae, pero tampoco te fies mucho de mi memoria. O tal vez sea en Omicron Lyrae o cerca, un caza con un icono de misión raro (¿un símbolo rojo de combate?) no lo se, ahora no estoy seguro.</p>
<p>Lo de los scripts no estoy seguro del todo, como te dije. Pero me suena que no eran compatibles, así de buenas a primeras. Pero vamos, es tan sencillo como hacer copias de todo y probar. Lo malo es que X3 es un juego tan &#8220;raro&#8221; que lo mismo detectas la incompatibilidad cuando ya lleves VARIAS HORAS jugando se vaya a la mierda la partida. Yo casi preferiría buscar equivalentes diseñados exprofeso para TC, que seguro que los hay.</p>
<p>De hecho estoy casi totalmente seguro de que alguno de los scripts de los que he hablado en este blog (o que leí para hablar en este blog y luego no lo hice por que mi PC se jodío, como siempre&#8230;) hacía lo que pides, pero ahora no lo recuerdo&#8230; Fue ya hace más de un año.</p>
<p>Me alegra ver que esta obra de arte sigue viva tras tanto tiempo, el X3 es un PEDAZO de juego. Una pena que no sea compatible con los procesadores multinucleo, si no fuera por eso sería el juego perfecto.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Carlos en Las misiones en X3 Terran Conflict</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2008/11/27/las-misiones-en-x3-terran-conflict/comment-page-1/#comment-4219</link>
		<dc:creator>Carlos</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 11:13:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://x3tc.wordpress.com/?p=9#comment-4219</guid>
		<description>Gracias por tu respuesta. Si encuentras esas notas, por favor, indícame cómo empezar la línea Argon, principalmente para evitar que me tiroteen, que siempre es molesto ¿Recuerdas al menos si el comienzo de la línea Argon aparece navegando por ahí, mediante un mensaje emergente al entrar en un sector determinado, o hay que recorrer sector por sector y estación por estación hasta que alguien te encomienda la primera misión?

No sabía la incopatibilidad de los scipt, muchas gracias por el aviso, porque estaba a punto de instalarlos. Aunque por si las moscas me había hecho varias copias de seguridad ¿Recuerdas si en TC existe la posibilidad de bloquear sectores a las naves mercantes? Muchas gracias de nuevo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias por tu respuesta. Si encuentras esas notas, por favor, indícame cómo empezar la línea Argon, principalmente para evitar que me tiroteen, que siempre es molesto ¿Recuerdas al menos si el comienzo de la línea Argon aparece navegando por ahí, mediante un mensaje emergente al entrar en un sector determinado, o hay que recorrer sector por sector y estación por estación hasta que alguien te encomienda la primera misión?</p>
<p>No sabía la incopatibilidad de los scipt, muchas gracias por el aviso, porque estaba a punto de instalarlos. Aunque por si las moscas me había hecho varias copias de seguridad ¿Recuerdas si en TC existe la posibilidad de bloquear sectores a las naves mercantes? Muchas gracias de nuevo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Pabloskyp4p en Las misiones en X3 Terran Conflict</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2008/11/27/las-misiones-en-x3-terran-conflict/comment-page-1/#comment-4211</link>
		<dc:creator>Pabloskyp4p</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 19:28:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://x3tc.wordpress.com/?p=9#comment-4211</guid>
		<description>1º. Bueno, es que realmente se llevan VARIAS líneas argumentales a la vez si te da la gana. Espero haber apuntado en algún lugar como se empezaban las distintas tramas, por que no lo recuerdo ahora.

2º Esos dos script no los he probado, de todas maneras por su diseño parecen bastantes sencillos. Supongo que no habrá problema, pero recuerda que los scripts de reunión NO SON compatibles con TC, al menos eso creo recordar.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>1º. Bueno, es que realmente se llevan VARIAS líneas argumentales a la vez si te da la gana. Espero haber apuntado en algún lugar como se empezaban las distintas tramas, por que no lo recuerdo ahora.</p>
<p>2º Esos dos script no los he probado, de todas maneras por su diseño parecen bastantes sencillos. Supongo que no habrá problema, pero recuerda que los scripts de reunión NO SON compatibles con TC, al menos eso creo recordar.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Carlos en Las misiones en X3 Terran Conflict</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2008/11/27/las-misiones-en-x3-terran-conflict/comment-page-1/#comment-4210</link>
		<dc:creator>Carlos</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 15:59:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://x3tc.wordpress.com/?p=9#comment-4210</guid>
		<description>Un magnífico resumen, muy de agradecer para los que estamos empezando. Me gustaría hacerte un par de preguntas:

1) Para empezar la misión Argon de la trama argumental, esa de la que tienes que hacer al menos una misión para poder seguir con la misión argumental Terran sin que te disparen, ¿qué hay que hacer? ¿Hay que buscar otro libro azul u otro icono distintivo? Porque tal como lo explicas, parece que a la vez se llevan dos misiones argumentales, la Terran y la Argon ¿o no es así?

2) Las advertencias sobre los scripts son excelentes. Yo sigo la línea argumental que expones: sólo uso los que necesito. En x3 Reunión usé sólo dos: uno que bloquea el acceso a sectores peligrosos (Autotrader Sector Lock) y otro para que las naves en defensa de una posición, regresaran a ella tras cada combate (defend position) Ninguno me dio problemas, pero para mayor seguridad ¿cree que si los uso en Terran Conflicto podrían dármelos?

Muchas gracias por tu trabajo.

Carlos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Un magnífico resumen, muy de agradecer para los que estamos empezando. Me gustaría hacerte un par de preguntas:</p>
<p>1) Para empezar la misión Argon de la trama argumental, esa de la que tienes que hacer al menos una misión para poder seguir con la misión argumental Terran sin que te disparen, ¿qué hay que hacer? ¿Hay que buscar otro libro azul u otro icono distintivo? Porque tal como lo explicas, parece que a la vez se llevan dos misiones argumentales, la Terran y la Argon ¿o no es así?</p>
<p>2) Las advertencias sobre los scripts son excelentes. Yo sigo la línea argumental que expones: sólo uso los que necesito. En x3 Reunión usé sólo dos: uno que bloquea el acceso a sectores peligrosos (Autotrader Sector Lock) y otro para que las naves en defensa de una posición, regresaran a ella tras cada combate (defend position) Ninguno me dio problemas, pero para mayor seguridad ¿cree que si los uso en Terran Conflicto podrían dármelos?</p>
<p>Muchas gracias por tu trabajo.</p>
<p>Carlos</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Carlos en Script: Commodity Logistics Software MK1 y MK2</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2009/02/17/script-commodity-logistics-software-mk1-y-mk2/comment-page-1/#comment-4206</link>
		<dc:creator>Carlos</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 20:38:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://x3.p4p.es/?p=158#comment-4206</guid>
		<description>Me explicaré un poco:

El &quot;0&quot; del punto 7 es porque no compro nada, en cuyo caso habría de poner el coste, sino que como son productos que yo elaboro, el coste es cero (esto lo leí en las instrucciones que encontré en el foro EGOSOFT).

Sí he probado los escripts de mantenimiento (Station Manager y Agentes Comerciales) y, como dices, son eficaces, pero no lo suficiente. Porque buscan productos baratos, pero no tanto como ir a mi propia mina, situada unos sectores alejada, y adquirir los míos (Aunque ahora que lo pienso, si le pusiera un precio muy, muy barato al mineral de la mina y le prohibiese comerciar con otras razas -porque si no se lo llevan todo a precio de saldo- podría funcionar, quién sabe)

De cualquier manera muchas gracias por tu tiempo. Y aunque no puedas solucionar mis problemas, ¡ya es un consuelo saber que hay alguien ahí fuera que me escucha!

Carlos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Me explicaré un poco:</p>
<p>El &#8220;0&#8243; del punto 7 es porque no compro nada, en cuyo caso habría de poner el coste, sino que como son productos que yo elaboro, el coste es cero (esto lo leí en las instrucciones que encontré en el foro EGOSOFT).</p>
<p>Sí he probado los escripts de mantenimiento (Station Manager y Agentes Comerciales) y, como dices, son eficaces, pero no lo suficiente. Porque buscan productos baratos, pero no tanto como ir a mi propia mina, situada unos sectores alejada, y adquirir los míos (Aunque ahora que lo pienso, si le pusiera un precio muy, muy barato al mineral de la mina y le prohibiese comerciar con otras razas -porque si no se lo llevan todo a precio de saldo- podría funcionar, quién sabe)</p>
<p>De cualquier manera muchas gracias por tu tiempo. Y aunque no puedas solucionar mis problemas, ¡ya es un consuelo saber que hay alguien ahí fuera que me escucha!</p>
<p>Carlos</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Pabloskyp4p en Script: Commodity Logistics Software MK1 y MK2</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2009/02/17/script-commodity-logistics-software-mk1-y-mk2/comment-page-1/#comment-4203</link>
		<dc:creator>Pabloskyp4p</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 09:44:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://x3.p4p.es/?p=158#comment-4203</guid>
		<description>Por cierto, hay una alternativa. ¿Has probado los scripts de mantenimiento de la estación? Son bastante eficaces, no puedes ordenarles que vayan a tu estación a hacer comercio pero lo demás lo hacen todo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por cierto, hay una alternativa. ¿Has probado los scripts de mantenimiento de la estación? Son bastante eficaces, no puedes ordenarles que vayan a tu estación a hacer comercio pero lo demás lo hacen todo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Pabloskyp4p en Script: Commodity Logistics Software MK1 y MK2</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2009/02/17/script-commodity-logistics-software-mk1-y-mk2/comment-page-1/#comment-4202</link>
		<dc:creator>Pabloskyp4p</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 09:31:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://x3.p4p.es/?p=158#comment-4202</guid>
		<description>Umm.... me suena que era eso, pero la verdad es que lo tengo bastante olvidado.

Lo que me suena raro es eso de que en el punto 7 pongas 0 y en el 8 200. 

El problema es que no se cuanto voy a poder ayudarte, recientemente murió la tarjeta gráfica de mi equipo y tengo una porquería de X600, ni siquiera estoy seguro de que sirva para arrancar el juego (y menos aún moverlo con sultura), así que no se si podré experimentar yo mismo.

Dame unas horas (o días) y te digo algo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Umm&#8230;. me suena que era eso, pero la verdad es que lo tengo bastante olvidado.</p>
<p>Lo que me suena raro es eso de que en el punto 7 pongas 0 y en el 8 200. </p>
<p>El problema es que no se cuanto voy a poder ayudarte, recientemente murió la tarjeta gráfica de mi equipo y tengo una porquería de X600, ni siquiera estoy seguro de que sirva para arrancar el juego (y menos aún moverlo con sultura), así que no se si podré experimentar yo mismo.</p>
<p>Dame unas horas (o días) y te digo algo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Carlos en Script: Commodity Logistics Software MK1 y MK2</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2009/02/17/script-commodity-logistics-software-mk1-y-mk2/comment-page-1/#comment-4201</link>
		<dc:creator>Carlos</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 08:33:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://x3.p4p.es/?p=158#comment-4201</guid>
		<description>Muchas gracias, Pabloskyp4p. 

Eres para mí un oásis en el desierto. Llevo horas buscando en Internet alguien que haya realizado con éxito este proceso, que lo comprenda y pueda perder unos minutos conmigo hasta que solvente mis dudas. Te ruego que me perdones si soy algo pesado, pero estoy tan desesperado con este asunto, que estaba a punto de abandonar la partida. Tras jugar durante más de un año, con más de mil millones ganados y un imperio en expansión, cuando por fin empezaba a extender una red de factorías, me encontré dedicando más tiempo a hacer de transportista que de magnate. Así que te expondré mis dudas (procuraré ser metódico y breve) y a ver si salgo de esta. Como muy bien dices, las explicaciones son un desastre y las guías otro tanto de lo mismo. De hecho he confeccionado una guía con mis experiencias para aquellos que estén empezando, para que no pasen los calvarios que he pasado yo, no tanto por las dificultades del juego, que son deseables, como por la falta de las instrucciones más elementales.

Aclarado pues lo del &quot;objeto&quot;, pero aún me quedan dudas.

Pongo un ejemplo y te ruego que me corrijas si el proceso es erróneo. Tengo un carguero en el espacio (no atracado) en el sector de una Mina de mi propiedad y quiero que cargue 200 Obleas de Silicio en ella y las descargue en un Complejo, de mi propiedad también pero situado en otro sector, y que cuando lo haga regrese a la mina para repetir el proceso indefinidamente. Es la primera misión Logística Externa que le asigno (no hay otras anteriores grabadas) Entiendo que sería así:

Comando de órdenes: Start Logistic Commodity

Paso 1. PROCESO DE CARGA:

1) Input number: 0
2) Seleccionar un sector: El de la Mina
3) Seleccionar un objeto: El Carguero
4) Seleccionar un sector: El del Complejo
5) Seleccionar una estación: El Complejo
6) Seleccionar una mercancia: Obleas de Silicio
7) Input number: 0
8) Input number: 200

Entiendo que el chirrido que se oye es que lo he hecho bien, similar a &quot;orden aceptada&quot;. A

Paso 2. PROCESO DE DESCARGA:

1) Input number: 0
2) Seleccionar un sector: El de la Mina
3) Seleccionar un objeto: El Carguero
4) Seleccionar un sector: El del Complejo
5) Seleccionar una estación: El Complejo
6) Seleccionar una mercancia: Obleas de Silicio
7) Input number: 0
8) Input number: -200

Comando de órdenes: Start Logistic Commodity

¿Es correcto? (Me temo que no, porque lo he hecho así y el carguero sigue inmovil) Te ruego que me indiques los pasos correctos. Muchas gracias de nuevo.

Carlos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muchas gracias, Pabloskyp4p. </p>
<p>Eres para mí un oásis en el desierto. Llevo horas buscando en Internet alguien que haya realizado con éxito este proceso, que lo comprenda y pueda perder unos minutos conmigo hasta que solvente mis dudas. Te ruego que me perdones si soy algo pesado, pero estoy tan desesperado con este asunto, que estaba a punto de abandonar la partida. Tras jugar durante más de un año, con más de mil millones ganados y un imperio en expansión, cuando por fin empezaba a extender una red de factorías, me encontré dedicando más tiempo a hacer de transportista que de magnate. Así que te expondré mis dudas (procuraré ser metódico y breve) y a ver si salgo de esta. Como muy bien dices, las explicaciones son un desastre y las guías otro tanto de lo mismo. De hecho he confeccionado una guía con mis experiencias para aquellos que estén empezando, para que no pasen los calvarios que he pasado yo, no tanto por las dificultades del juego, que son deseables, como por la falta de las instrucciones más elementales.</p>
<p>Aclarado pues lo del &#8220;objeto&#8221;, pero aún me quedan dudas.</p>
<p>Pongo un ejemplo y te ruego que me corrijas si el proceso es erróneo. Tengo un carguero en el espacio (no atracado) en el sector de una Mina de mi propiedad y quiero que cargue 200 Obleas de Silicio en ella y las descargue en un Complejo, de mi propiedad también pero situado en otro sector, y que cuando lo haga regrese a la mina para repetir el proceso indefinidamente. Es la primera misión Logística Externa que le asigno (no hay otras anteriores grabadas) Entiendo que sería así:</p>
<p>Comando de órdenes: Start Logistic Commodity</p>
<p>Paso 1. PROCESO DE CARGA:</p>
<p>1) Input number: 0<br />
2) Seleccionar un sector: El de la Mina<br />
3) Seleccionar un objeto: El Carguero<br />
4) Seleccionar un sector: El del Complejo<br />
5) Seleccionar una estación: El Complejo<br />
6) Seleccionar una mercancia: Obleas de Silicio<br />
7) Input number: 0<br />
 <img src='http://x3.p4p.es/wp-includes/images/smilies/icon_cool.gif' alt='8)' class='wp-smiley' /> Input number: 200</p>
<p>Entiendo que el chirrido que se oye es que lo he hecho bien, similar a &#8220;orden aceptada&#8221;. A</p>
<p>Paso 2. PROCESO DE DESCARGA:</p>
<p>1) Input number: 0<br />
2) Seleccionar un sector: El de la Mina<br />
3) Seleccionar un objeto: El Carguero<br />
4) Seleccionar un sector: El del Complejo<br />
5) Seleccionar una estación: El Complejo<br />
6) Seleccionar una mercancia: Obleas de Silicio<br />
7) Input number: 0<br />
 <img src='http://x3.p4p.es/wp-includes/images/smilies/icon_cool.gif' alt='8)' class='wp-smiley' /> Input number: -200</p>
<p>Comando de órdenes: Start Logistic Commodity</p>
<p>¿Es correcto? (Me temo que no, porque lo he hecho así y el carguero sigue inmovil) Te ruego que me indiques los pasos correctos. Muchas gracias de nuevo.</p>
<p>Carlos</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Pabloskyp4p en Script: Commodity Logistics Software MK1 y MK2</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2009/02/17/script-commodity-logistics-software-mk1-y-mk2/comment-page-1/#comment-4200</link>
		<dc:creator>Pabloskyp4p</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 16:59:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://x3.p4p.es/?p=158#comment-4200</guid>
		<description>Bueno, al menos eso es así normalmente, en este caso concreto tampoco lo aseguro al 100%.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno, al menos eso es así normalmente, en este caso concreto tampoco lo aseguro al 100%.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Pabloskyp4p en Script: Commodity Logistics Software MK1 y MK2</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2009/02/17/script-commodity-logistics-software-mk1-y-mk2/comment-page-1/#comment-4199</link>
		<dc:creator>Pabloskyp4p</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 16:58:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://x3.p4p.es/?p=158#comment-4199</guid>
		<description>Ah, es que OBJETO = TU CARGUERO.

A veces esto lo explican como el culo, ciertamente.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah, es que OBJETO = TU CARGUERO.</p>
<p>A veces esto lo explican como el culo, ciertamente.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Carlos en Script: Commodity Logistics Software MK1 y MK2</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2009/02/17/script-commodity-logistics-software-mk1-y-mk2/comment-page-1/#comment-4198</link>
		<dc:creator>Carlos</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 09:41:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://x3.p4p.es/?p=158#comment-4198</guid>
		<description>Unas preguntas sobre la utlidad Logistic Commodity Externa en x3 Reunión.

En el foro de EGOSOFT he leído una guía de Essrco (un jugador) con mucho interés. Está muy bien y lógicamente, cuando se tienen varios complejos instalados, abastecerlos desde las minas es un fastidio si no hay un proceso automático. Creo que para esto está la Logistic Commodity en su modalidad Externa.

Dice la guía, y lo mismo he visto en una en inglés (me parece que es el original que traduce Essrco), que tras pulsar &quot;Empezar Logistica Externa&quot;, al usar la orden &quot;Añadir/quitar paradas&quot; se deben introducir SEIS datos, y a mí me pide OCHO:
1) Input number.
2) Seleccionar un sector
3) Seleccionar un objeto
4) Seleccionar un sector
5) Seleccionar una estación
6) Seleccionar una mercancia.
7) Input number.
8) Input number.

Lógicamente, esto me causa confusión y aunque he tratado de averiguar qué es lo que quiere decir y hecho todas las combinaciones posibles, no doy con la tecla. Al final de cada proceso, al introducir el paso 8), se oye un chirrido (no la típica &quot;orden aceptada&quot; o algo similar) que me hace sospechar que he hecho algo mal y el resultado es que la nave de transporte no se mueve. Parece indicar que queda en Stanby. Y eso que al terminar le doy la orden (igual que al inicio) &quot;start logistic commodity&quot;.

¿Podría detallarme un poco más este asunto? ¿Cómo he de rellanar cada uno de los ocho reqerimientos? ¿Cómo es que me pide dos veces que seleccione un sector? ¿A qué llama &quot;objeto&quot;? ¿A una nave? ¿A una estación?.

Muchas gracias.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Unas preguntas sobre la utlidad Logistic Commodity Externa en x3 Reunión.</p>
<p>En el foro de EGOSOFT he leído una guía de Essrco (un jugador) con mucho interés. Está muy bien y lógicamente, cuando se tienen varios complejos instalados, abastecerlos desde las minas es un fastidio si no hay un proceso automático. Creo que para esto está la Logistic Commodity en su modalidad Externa.</p>
<p>Dice la guía, y lo mismo he visto en una en inglés (me parece que es el original que traduce Essrco), que tras pulsar &#8220;Empezar Logistica Externa&#8221;, al usar la orden &#8220;Añadir/quitar paradas&#8221; se deben introducir SEIS datos, y a mí me pide OCHO:<br />
1) Input number.<br />
2) Seleccionar un sector<br />
3) Seleccionar un objeto<br />
4) Seleccionar un sector<br />
5) Seleccionar una estación<br />
6) Seleccionar una mercancia.<br />
7) Input number.<br />
 <img src='http://x3.p4p.es/wp-includes/images/smilies/icon_cool.gif' alt='8)' class='wp-smiley' /> Input number.</p>
<p>Lógicamente, esto me causa confusión y aunque he tratado de averiguar qué es lo que quiere decir y hecho todas las combinaciones posibles, no doy con la tecla. Al final de cada proceso, al introducir el paso 8), se oye un chirrido (no la típica &#8220;orden aceptada&#8221; o algo similar) que me hace sospechar que he hecho algo mal y el resultado es que la nave de transporte no se mueve. Parece indicar que queda en Stanby. Y eso que al terminar le doy la orden (igual que al inicio) &#8220;start logistic commodity&#8221;.</p>
<p>¿Podría detallarme un poco más este asunto? ¿Cómo he de rellanar cada uno de los ocho reqerimientos? ¿Cómo es que me pide dos veces que seleccione un sector? ¿A qué llama &#8220;objeto&#8221;? ¿A una nave? ¿A una estación?.</p>
<p>Muchas gracias.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Pabloskyp4p en Chatarrero especial (combinación de scripts)</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2009/01/30/chatarrero-especial-combinacion-de-scripts/comment-page-1/#comment-4197</link>
		<dc:creator>Pabloskyp4p</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Jul 2010 22:30:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://x3.p4p.es/?p=144#comment-4197</guid>
		<description>Los enlaces están arriba, en la parte naranja. ¿no los has visto?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Los enlaces están arriba, en la parte naranja. ¿no los has visto?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de ander en Chatarrero especial (combinación de scripts)</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2009/01/30/chatarrero-especial-combinacion-de-scripts/comment-page-1/#comment-4195</link>
		<dc:creator>ander</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Jul 2010 10:01:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://x3.p4p.es/?p=144#comment-4195</guid>
		<description>esta vastante bien, pero, tengo 1 pregunta:
&quot;Finalmente, llegó la hora del.....&quot; el salvage comand y Salvage Claim Software Mk.1 donde se instalan??</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>esta vastante bien, pero, tengo 1 pregunta:<br />
&#8220;Finalmente, llegó la hora del&#8230;..&#8221; el salvage comand y Salvage Claim Software Mk.1 donde se instalan??</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Campe en Chatarrero especial (combinación de scripts)</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2009/01/30/chatarrero-especial-combinacion-de-scripts/comment-page-1/#comment-4157</link>
		<dc:creator>Campe</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 May 2010 23:02:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://x3.p4p.es/?p=144#comment-4157</guid>
		<description>Para eso ponte los cheats macho...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Para eso ponte los cheats macho&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Pablosky en Script: Universal Best Buys/Sells Locator v2.21</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2009/02/18/script-universal-best-buyssells-locator-v221/comment-page-1/#comment-4063</link>
		<dc:creator>Pablosky</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Apr 2010 21:57:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://x3.p4p.es/?p=165#comment-4063</guid>
		<description>Es que si no me falla la memoria NO es en el panel de mejor compra y mejor venta. No recuerdo el punto exacto, pero era en un panel externo.

Ciertamente el X3 es una maravilla de juego, pero lo que es la &quot;usabilidad&quot; no la tiene demasiado desarrollada.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es que si no me falla la memoria NO es en el panel de mejor compra y mejor venta. No recuerdo el punto exacto, pero era en un panel externo.</p>
<p>Ciertamente el X3 es una maravilla de juego, pero lo que es la &#8220;usabilidad&#8221; no la tiene demasiado desarrollada.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Jay en Script: Universal Best Buys/Sells Locator v2.21</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2009/02/18/script-universal-best-buyssells-locator-v221/comment-page-1/#comment-4059</link>
		<dc:creator>Jay</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Apr 2010 12:20:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://x3.p4p.es/?p=165#comment-4059</guid>
		<description>Hola!.. la verdad que soy completamente nuevo en el X3 TC y he visto el rollo que hay con los scripts y para empezar este estaria genial, tengo instalado el TC 2,5 en español, tambien el plugin manager lite 1.10 y el comunity plugin configuration, y he instalado el universal BB/SL 2.21 pero no hay manera de verlo porque los localizadores de mejor compra y mejor venta siguen igual que antes y bueno no se que probar ya porque ya si empieza a hacerme falta algo asi, me estoy volviendo loco buscando de sector en sector las cosas</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola!.. la verdad que soy completamente nuevo en el X3 TC y he visto el rollo que hay con los scripts y para empezar este estaria genial, tengo instalado el TC 2,5 en español, tambien el plugin manager lite 1.10 y el comunity plugin configuration, y he instalado el universal BB/SL 2.21 pero no hay manera de verlo porque los localizadores de mejor compra y mejor venta siguen igual que antes y bueno no se que probar ya porque ya si empieza a hacerme falta algo asi, me estoy volviendo loco buscando de sector en sector las cosas</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Visitante en Archivos perdidos en Filefront (y salvados)</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2009/03/29/archivos-perdidos-en-filefront-y-salvados/comment-page-1/#comment-3023</link>
		<dc:creator>Visitante</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 12:26:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://x3.p4p.es/?p=190#comment-3023</guid>
		<description>¿hola?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¿hola?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de juan en Instalar scripts en X3: Terran Conflict y no morir en el intento</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2008/11/27/instalar-scripts-en-x3-terran-conflict-y-no-morir-en-el-intento/comment-page-1/#comment-2992</link>
		<dc:creator>juan</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 03:42:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://x3tc.wordpress.com/?p=27#comment-2992</guid>
		<description>los link de arriba ya no estan y como soy nuevo queria ver de que iban  editor de scripts e instalar dos herramientas esenciales para instalar scripts,</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>los link de arriba ya no estan y como soy nuevo queria ver de que iban  editor de scripts e instalar dos herramientas esenciales para instalar scripts,</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de juan en Script: The Traveling Mechanic v0.2</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2009/01/28/script-the-traveling-mechanic-v02/comment-page-1/#comment-2991</link>
		<dc:creator>juan</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 03:32:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://x3.p4p.es/?p=139#comment-2991</guid>
		<description>es verdad soy nuevo en el juego y no entiendo ni jota me alpaso paseando de puerta en puerta, pero igual este blog me parece mas que fantastico de todos los foros que estuve revisando,  animos yo se porque te lo digo porque ne mi web q es de 3d tmbien siempre tengo que hacer todo y aveces ya ni quiero
vamos que me encanta y tengo ganas de aprender bien este juego, gracias por compartir y ensenar</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>es verdad soy nuevo en el juego y no entiendo ni jota me alpaso paseando de puerta en puerta, pero igual este blog me parece mas que fantastico de todos los foros que estuve revisando,  animos yo se porque te lo digo porque ne mi web q es de 3d tmbien siempre tengo que hacer todo y aveces ya ni quiero<br />
vamos que me encanta y tengo ganas de aprender bien este juego, gracias por compartir y ensenar</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Pablo en Script: The Traveling Mechanic v0.2</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2009/01/28/script-the-traveling-mechanic-v02/comment-page-1/#comment-41</link>
		<dc:creator>Pablo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 22:39:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://x3.p4p.es/?p=139#comment-41</guid>
		<description>Cuando tenga tiempo, de momento voy fatal. Prometo hacerlo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cuando tenga tiempo, de momento voy fatal. Prometo hacerlo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de bertiroteo en Script: The Traveling Mechanic v0.2</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2009/01/28/script-the-traveling-mechanic-v02/comment-page-1/#comment-40</link>
		<dc:creator>bertiroteo</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Mar 2009 18:56:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://x3.p4p.es/?p=139#comment-40</guid>
		<description>Me parece un blog estupendo.
¿Por que no sigues posteando?.......te animo a ello.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Me parece un blog estupendo.<br />
¿Por que no sigues posteando?&#8230;&#8230;.te animo a ello.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Script: adv. Product Chaser v1.10 &#124; X3 Terran Conflict en Script: Universal Best Buys/Sells Locator v2.21</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2009/02/18/script-universal-best-buyssells-locator-v221/comment-page-1/#comment-38</link>
		<dc:creator>Script: adv. Product Chaser v1.10 &#124; X3 Terran Conflict</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Feb 2009 13:25:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://x3.p4p.es/?p=165#comment-38</guid>
		<description>[...] X3 Terran Conflict Los mejores scripts y consejos para sobrevivir en el Universo X     &#171; Script: Universal Best Buys/Sells Locator v2.21 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] X3 Terran Conflict Los mejores scripts y consejos para sobrevivir en el Universo X     &laquo; Script: Universal Best Buys/Sells Locator v2.21 [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Script: Commodity Logistics Software MK1 y MK2 &#124; X3 Terran Conflict en Script: Commercial Agent</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2008/12/22/script-commercial-agent/comment-page-1/#comment-37</link>
		<dc:creator>Script: Commodity Logistics Software MK1 y MK2 &#124; X3 Terran Conflict</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Feb 2009 13:01:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://x3.p4p.es/?p=94#comment-37</guid>
		<description>[...] script, como todos los de su creador destinados a cargueros (CAG, EST) es muy potente y permite configurarlo absolutamente todo. Además, es compatible con el motor [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] script, como todos los de su creador destinados a cargueros (CAG, EST) es muy potente y permite configurarlo absolutamente todo. Además, es compatible con el motor [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Scripts de los que no voy a hablar (1º parte) &#124; X3 Terran Conflict en Script: MARS Fire Control v4.03</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2008/12/11/script-mars-fire-control-v403/comment-page-1/#comment-36</link>
		<dc:creator>Scripts de los que no voy a hablar (1º parte) &#124; X3 Terran Conflict</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Feb 2009 12:34:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://x3.p4p.es/?p=62#comment-36</guid>
		<description>[...] Weapons Quickswap v1.02: Te permite crear tres perfiles de armas que puedes cambiar con tres teclas rápidas. A pesar de que parece muy interesante para cazas yo nunca lo he usado por el problema de la escasez de energía (rara vez disparo con todas las armas a la vez) y para naves capitales ya tenemos el MARS Fire Control. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Weapons Quickswap v1.02: Te permite crear tres perfiles de armas que puedes cambiar con tres teclas rápidas. A pesar de que parece muy interesante para cazas yo nunca lo he usado por el problema de la escasez de energía (rara vez disparo con todas las armas a la vez) y para naves capitales ya tenemos el MARS Fire Control. [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Chatarrero especial (combinación de scripts) &#124; X3 Terran Conflict en Script: Salvage Claim Software v1.00</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2008/12/10/script-salvage-claim-software-v100/comment-page-1/#comment-34</link>
		<dc:creator>Chatarrero especial (combinación de scripts) &#124; X3 Terran Conflict</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jan 2009 00:26:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://x3.p4p.es/?p=57#comment-34</guid>
		<description>[...] el Salvage Claim Software (del que ya habíamos hablado antes) podrás comprar el Salvage Claim Software en las dársenas de equipo Teladi y reclamar naves sin [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] el Salvage Claim Software (del que ya habíamos hablado antes) podrás comprar el Salvage Claim Software en las dársenas de equipo Teladi y reclamar naves sin [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de [EMP] Extended Mod Pack 1.4 (1.4 compatible) &#124; X3 Terran Conflict en Script: Upgrade Kits (Jumpdrive Kits) v1.5</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2008/12/12/script-upgrade-kits-jumpdrive-kits-v15/comment-page-1/#comment-32</link>
		<dc:creator>[EMP] Extended Mod Pack 1.4 (1.4 compatible) &#124; X3 Terran Conflict</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Jan 2009 23:34:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://x3.p4p.es/?p=68#comment-32</guid>
		<description>[...] eres usuario del script Upgrade Kits te interesará saber que ya está disponible la nueva versión del mod EMP (imprescindible para [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] eres usuario del script Upgrade Kits te interesará saber que ya está disponible la nueva versión del mod EMP (imprescindible para [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Pablo en Script: Ship killed notifications v1.0.3</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2008/12/07/script-ship-killed-notifications-v103/comment-page-1/#comment-31</link>
		<dc:creator>Pablo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Jan 2009 23:10:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://x3.p4p.es/?p=51#comment-31</guid>
		<description>Arreglado, gracias.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Arreglado, gracias.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Cosa pendiente de arreglar en Script: Upgrade Kits (Jumpdrive Kits) v1.5</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2008/12/12/script-upgrade-kits-jumpdrive-kits-v15/comment-page-1/#comment-30</link>
		<dc:creator>Cosa pendiente de arreglar</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Jan 2009 20:12:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://x3.p4p.es/?p=68#comment-30</guid>
		<description>Ya ha salido el EMP 1.4 y parece que ahora SÍ se puede usar como falso parche.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ya ha salido el EMP 1.4 y parece que ahora SÍ se puede usar como falso parche.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Cosa pendiente de arreglar en Script: Ship killed notifications v1.0.3</title>
		<link>http://x3.p4p.es/2008/12/07/script-ship-killed-notifications-v103/comment-page-1/#comment-29</link>
		<dc:creator>Cosa pendiente de arreglar</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Jan 2009 20:07:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://x3.p4p.es/?p=51#comment-29</guid>
		<description>Se os ha olvidado el enlace al script: 

http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=223953</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Se os ha olvidado el enlace al script: </p>
<p><a href="http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=223953" rel="nofollow">http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=223953</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
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