Script: Commodity Logistics Software MK1 y MK2
¿Tienes dos fábricas que usan recursos y productos comunes? ¿Tal vez una fábrica de cristales y una planta de potencia solar y te parece absurdo que no se compren los productos mutuamente con una rebaja o completamente gratis? El script Commodity Logistics Software MK1 y MK2 es la solución. Debes instalarlo “a mano”, incluyendo las librerías del segundo enlace, y luego cargar la partida.

A partir de ese momento, cuando atraques en algúna dársena de equipo (creo que de cualquier raza) encontrarás dos nuevos productos que comprar, el Commodity Logistics Software MK1 y el Commodity Logistics Software MK2. El primero sirve para que (desde el menú “Trade”, opción “Start internal Commodity Logistic“) puedas ordenarle a un carguero con base en una de tus fábricas o estaciones que realice una ruta concreta comprando y vendiendo los productos que tu le indiques manualmente.

El MK2 sirve para hacer lo mismo, pero no es necesario asignarle una base y la órden para activarlo se llama “Start external Commodity Logistic”. Puedes utilizarlo para mantener en funcionamiento fábricas que no son de tu propiedad o incluso para cargar de equipo o materiales otra nave como un TL (si el carguero tiene instalado el “Transporter Device”).

Este script, como todos los de su creador destinados a cargueros (CAG, EST) es muy potente y permite configurarlo absolutamente todo. Además, es compatible con el motor de salto y otros softwares para el carguero que mejoran su comportamiento. Puedes leerte el mensaje del foro de Egosoft para ver el manual completo.
Unas preguntas sobre la utlidad Logistic Commodity Externa en x3 Reunión.
En el foro de EGOSOFT he leído una guía de Essrco (un jugador) con mucho interés. Está muy bien y lógicamente, cuando se tienen varios complejos instalados, abastecerlos desde las minas es un fastidio si no hay un proceso automático. Creo que para esto está la Logistic Commodity en su modalidad Externa.
Dice la guía, y lo mismo he visto en una en inglés (me parece que es el original que traduce Essrco), que tras pulsar “Empezar Logistica Externa”, al usar la orden “Añadir/quitar paradas” se deben introducir SEIS datos, y a mí me pide OCHO:
Input number.
1) Input number.
2) Seleccionar un sector
3) Seleccionar un objeto
4) Seleccionar un sector
5) Seleccionar una estación
6) Seleccionar una mercancia.
7) Input number.
Lógicamente, esto me causa confusión y aunque he tratado de averiguar qué es lo que quiere decir y hecho todas las combinaciones posibles, no doy con la tecla. Al final de cada proceso, al introducir el paso 8), se oye un chirrido (no la típica “orden aceptada” o algo similar) que me hace sospechar que he hecho algo mal y el resultado es que la nave de transporte no se mueve. Parece indicar que queda en Stanby. Y eso que al terminar le doy la orden (igual que al inicio) “start logistic commodity”.
¿Podría detallarme un poco más este asunto? ¿Cómo he de rellanar cada uno de los ocho reqerimientos? ¿Cómo es que me pide dos veces que seleccione un sector? ¿A qué llama “objeto”? ¿A una nave? ¿A una estación?.
Muchas gracias.
Ah, es que OBJETO = TU CARGUERO.
A veces esto lo explican como el culo, ciertamente.
Bueno, al menos eso es así normalmente, en este caso concreto tampoco lo aseguro al 100%.
Muchas gracias, Pabloskyp4p.
Eres para mí un oásis en el desierto. Llevo horas buscando en Internet alguien que haya realizado con éxito este proceso, que lo comprenda y pueda perder unos minutos conmigo hasta que solvente mis dudas. Te ruego que me perdones si soy algo pesado, pero estoy tan desesperado con este asunto, que estaba a punto de abandonar la partida. Tras jugar durante más de un año, con más de mil millones ganados y un imperio en expansión, cuando por fin empezaba a extender una red de factorías, me encontré dedicando más tiempo a hacer de transportista que de magnate. Así que te expondré mis dudas (procuraré ser metódico y breve) y a ver si salgo de esta. Como muy bien dices, las explicaciones son un desastre y las guías otro tanto de lo mismo. De hecho he confeccionado una guía con mis experiencias para aquellos que estén empezando, para que no pasen los calvarios que he pasado yo, no tanto por las dificultades del juego, que son deseables, como por la falta de las instrucciones más elementales.
Aclarado pues lo del “objeto”, pero aún me quedan dudas.
Pongo un ejemplo y te ruego que me corrijas si el proceso es erróneo. Tengo un carguero en el espacio (no atracado) en el sector de una Mina de mi propiedad y quiero que cargue 200 Obleas de Silicio en ella y las descargue en un Complejo, de mi propiedad también pero situado en otro sector, y que cuando lo haga regrese a la mina para repetir el proceso indefinidamente. Es la primera misión Logística Externa que le asigno (no hay otras anteriores grabadas) Entiendo que sería así:
Comando de órdenes: Start Logistic Commodity
Paso 1. PROCESO DE CARGA:
1) Input number: 0
Input number: 200
2) Seleccionar un sector: El de la Mina
3) Seleccionar un objeto: El Carguero
4) Seleccionar un sector: El del Complejo
5) Seleccionar una estación: El Complejo
6) Seleccionar una mercancia: Obleas de Silicio
7) Input number: 0
Entiendo que el chirrido que se oye es que lo he hecho bien, similar a “orden aceptada”. A
Paso 2. PROCESO DE DESCARGA:
1) Input number: 0
Input number: -200
2) Seleccionar un sector: El de la Mina
3) Seleccionar un objeto: El Carguero
4) Seleccionar un sector: El del Complejo
5) Seleccionar una estación: El Complejo
6) Seleccionar una mercancia: Obleas de Silicio
7) Input number: 0
Comando de órdenes: Start Logistic Commodity
¿Es correcto? (Me temo que no, porque lo he hecho así y el carguero sigue inmovil) Te ruego que me indiques los pasos correctos. Muchas gracias de nuevo.
Carlos
Umm…. me suena que era eso, pero la verdad es que lo tengo bastante olvidado.
Lo que me suena raro es eso de que en el punto 7 pongas 0 y en el 8 200.
El problema es que no se cuanto voy a poder ayudarte, recientemente murió la tarjeta gráfica de mi equipo y tengo una porquería de X600, ni siquiera estoy seguro de que sirva para arrancar el juego (y menos aún moverlo con sultura), así que no se si podré experimentar yo mismo.
Dame unas horas (o días) y te digo algo.
Por cierto, hay una alternativa. ¿Has probado los scripts de mantenimiento de la estación? Son bastante eficaces, no puedes ordenarles que vayan a tu estación a hacer comercio pero lo demás lo hacen todo.
Me explicaré un poco:
El “0″ del punto 7 es porque no compro nada, en cuyo caso habría de poner el coste, sino que como son productos que yo elaboro, el coste es cero (esto lo leí en las instrucciones que encontré en el foro EGOSOFT).
Sí he probado los escripts de mantenimiento (Station Manager y Agentes Comerciales) y, como dices, son eficaces, pero no lo suficiente. Porque buscan productos baratos, pero no tanto como ir a mi propia mina, situada unos sectores alejada, y adquirir los míos (Aunque ahora que lo pienso, si le pusiera un precio muy, muy barato al mineral de la mina y le prohibiese comerciar con otras razas -porque si no se lo llevan todo a precio de saldo- podría funcionar, quién sabe)
De cualquier manera muchas gracias por tu tiempo. Y aunque no puedas solucionar mis problemas, ¡ya es un consuelo saber que hay alguien ahí fuera que me escucha!
Carlos